Categories
various

Advertising of my book…and completely free! :D

Today, for the first time, I found for 3 times my book inside some AdWords around the web.

It is a really nice fact, expecially after receiving the statsistics about the quantity that Hoepli, the publisher, sold in the last year. Well, sincerely I espected a little more as quantity, but speacking with friends I realized that my quantity is really good…expecially because they still have to pay me! 🙂

The other nice thing is that I don’t have to pay for theese advertising: someone created the interactive swf, opened the AdWords account, decided the CPC and other stuff there inside and off course pays for them. I’d like to know who is doing this work for me, I know he/she is paid for that but I’d like to say “thanks, your work is really apreciated!”

And thanks to all the people that bought my book, I sincerely hope it helped you! (and please don’t be angry with me if the latest pages are detaching, I don’t know who printed it, and my copy is detached too 🙁 ).

Categories
various

Youtube and TEXTp

Today Youtube launched a new way to watch movies: TEXTp or “text-only mode”.
Practically speaking the new encoding system substitutes group of pixels with coloured letters. Almost everyone of us has seen pictures or paintings created using ASCII code. The idea behind TEXTp is similar: ASCII art in movement. What to say, it’s a genial system to rapresent images in a new way, expecially in a world in which we are using fullHD resolutions with refresh rate that touch the 600 Hz for everything!

And now, some examples, they are better than thousand words
Original video
TEXTp video

This technology gives to Youtube the possibility to save 1 $ per second
in system maintenance!
For more information read this official post and give a look at the logo on Youtube’s page.

Categories
development graphics various

PLAYSYS | Cartoomics Ludica

Finalmente, dopo tre giorni di duro e rumoroso lavoro, si è conclusa la 17a edizione di Cartoomics e Ludica, i saloni italiani del gioco, videogioco e fumetto. Ovviamente PlaySys non poteva rimanere in disparte e già da Novembre 2009 ci siamo aggiudicati lo stand C20, in cui abbiamo esposto alcuni aggiornamenti dei nostri lavori. Il primo giorno ci siamo sentiti un po’ fuori dal coro, circondati da rivenditori di fumetti, manga , illustrazioni, stampe e altro materiale a tema, poi sabato e domenica siamo stati bombarati di domande tecniche e varie richieste pertinenti al nostro ambito di ricerca e sviluppo.

Beatrice e Luca
Ancora una volta ci è stato propoto di spostare la sede di PlaySys da Milano a Toronto e la cosa sta iniziando a diventare più seria di quanto previsto: “il mercato italiano è morto” è stato affermato da più di una persona, ed in effetti il panorama economico, burocratico e politico che stiamo vivendo nel notro Bel Paese non è dei migliori.
Siamo entrati in contatto con realtà commerciali e produttive interessate ad avvicinarsi alle nostre tecnologie o ai nostri risultati nella ricerca, e questo era il nostro target principale.
Abbiamo conosciuto professionisti che sono entrati in contatto con la nostra realtà…e sicuramente la cosa potrà portare interessanti vantaggi reciproci.

Mona e Luca
Per quanto riguarda i giovani talenti, molte persone si sono avvicinate, attratte dalle nostre realizzazioni 3D, ed hanno scoperto di cosa ci occupiamo. Molti sono rimasti sorpresi nel trovare una delle pochissime software house italiane che si occupa di ricerca in ambito videoludico. Ovviamente non abbiamo parlato solo di videogiochi e 3D, ma abbiamo mostrato i nostri prodotti editoriali, le nostre partecipazioni e collaborazioni in ambito musicale e altro ancora. Sempre a riguardo di giovani talenti, posso annunciare il ritorno a gonfie vele di D3vStudio, che si occuperà proprio di talent recruitment in ambito videoludico.

L’argomento che in assoluto ha avuto più successo, oltre allo sviluppo di videogames, è stata la notizia di Play-Institute, ossia l’istituto di formazione che avvieremo entro la fine del 2010. Si tratterà di un istituto di computer grafica, pre-produzione, programmazione e sound design, interamente orientato al mercato dei videogames. La differenza con gli altri istituti è sostanzialmente questa: noi offriremo conoscenze e insegneremo agli studenti come inserirsi praticamente nel mercato del lavoro. Play-Institute sarà una scuola per offrire istruzione, non per generare un guadagno ai suoi proprietari.

Martinelli e Crimì
Insomma, l’impressione sull’evento è stata più che positiva, dall’organizzazione alla partecipazione dei visitatori. Al nostro stad hanno partecipato alcuni professionisti, miei studenti presso Naba Milano e amici, generando così un dibattito continuo sulle nuove tecnologie e sul loro impiego in tutti i campi di cartoomics e Ludica.
Grazie a tutti quelli che hanno partecipato all’evento e che sono venuti a trovarci!!!

Molly *grafica rubata durante il disallestimento 🙁
Categories
graphics various

PlaySys | Publishing

Share
|



Finnally!
These are the shots we did at the photographic studio, with the help of Sara and Pamela. I just told about the shooting session in another post, so here follow the pictures.
These images represent some publishing works we did at PlaySys*: Sprea’s Seven Magazine, Spera’s 3D World and my book for Hoepli, 3ds Max Design e Architettura.
*please don’t give importance to PlaySys webpage, it’s a mess and we are
working on it.

Ci siamo!
Dopo due settimane d’attesa ecco le foto scattate durante la sessione di shooting presso lo studio fotografico, con l’aiuto di Sara e Pamela. Ho già parlato di questa sessione in un post precedente.
Queste immagini illustrano solo alcuni dei lavori di editoria che abbiamo realizzato presso PlaySys*: Seven Magazine e 3D World per Sprea Editori ed il mio libro, 3ds Max Design e Architettura, per Hoepli.
*Il sito di PlaySys è attualmente improponibile, ci stiamo lavorando in questo periodo.

3D World

Seven Magazine

3ds Max Design e Architettura

Categories
various

About OS

Today I got crazy with server stuff at office. Everything looks mad, from the Internet Service Provider to 3ds Max on one computer. The main problem was the hardware firewall, SmoothWall, that wasn’t able to recognize and receive the DHCP from Fastweb. For thoose that doesn’t know, SmoothWall is a release of Linux that permits to create a strong and protected network with some simple steps (of course plus other features that I don’t need). So, if you have a service provider that recognizes and limits the number of MAC address connected, just use this on a old crappy computer, the result is guarantee 😉
From HERE you can freely download a release.
Of course you can use a full Linux release, such as Ubuntu Server Edition to do this thing, but SmoothWall is light, simple and works on lot of old computers. There is Windows Server 2008, everyone looks happy about it, but the price of a license is high; Linux is free.

Later, I got other troubles with CentOS server. It wasn’t able to receive the ip from the SmoothWall OS…strangely this problem solved by himself after 5 hours.

Last but not least, the 3ds Max of Mona, running on a shitty Vista SP2 started crashing after 20 minutes.
After some months spent writing articles and using Windows Seven I have to say that Microsoft did great improvements! Vista is the worst OS I ever used so, if you are in trouble with it, give a look at Seven.
This because 3ds Max won’t run on a Mac OSX 🙁

Categories
various

writing, publishing, shooting, editing, posting, sharing

Share
|



Yesterday we shooted some high quality photos to the publishing works I did in the past. It was a really nice experience, and I have to say that Sara is a great photographer and Pamela helped us a lot with scene composition, light setup and her hands.
At PlaySys we’ll do some post production and I’ll upload them when ready. I put here a little piece of an image as preview (I aplogize for the watermark but I discovered some “smart” people in this last period!).

  

Plus two images captured with an old Nokia 6111 phone, showing Sara and Pamela in action.

Categories
various

The template is back

Yes, after long indecision between hundred different themes, I decided to get back to my classical template: minimal, clear, simple 🙂
Hope the previous changes didn’t bothered you…The classical is back! enjoy ;)!

Categories
development various

PlaySys Percent – Tool gratuito per conversioni tra valori (IRPEF) netti e lordi

È finalmente disponibile PlaySys Percent, il software che semplifica il calcolo delle diverse percentuali tra lordo e netto.
Scaricalo ora da QUI, è gratis! [52.1 Kb, versione 1.1 corretta grazie alle indicazioni di Andrea Benedetti]

Più volte mi sono imbattuto nella trasformazione tra valore netto e valore lordo (9 volte su 10 per via dell’I.R.P.E.F.), così ho deciso di sviluppare questa semplicissima applicazione che mi auguro possa tornare comoda a qualcuno.
Molti cadono nell’inganno che per ricavare il lordo da un valore netto basti sommare a quest’ultimo semplicemente la percentuale (in questo caso 20%). Così non è, infatti quando si calcola il netto di un valore si procede in maniera opposta, ossia si parte dal lordo e si sottrae il 20%. Purtroppo però, se Y = X – 20% non si può dire che X = Y + 20%.A questo punto entra in gioco la mia applicazione: basta inserire il valore netto e la percentuale da applicare e verrà ricavato il lordo.
Ho aggiunto anche una funzionalità incrociata ossia, dato un lordo ed un netto ricavo la percentuale tra i due e dato un lordo e una percentuale ne ricavo il netto.

Non sei convinto? esegui con la calcolatrice 100 – 25%, otterrai 75. Ora fai l’opposto, esegui 75 + 25%, non otterrai 100 :)Buon divertimento con PlaySys Percent! [52.1 Kb]

Categories
various

Givenchy Play

Givenchy finally released it’s new fragrance, the package and the logo are interesting and for sure this porfume will be really great! 😉

Categories
various

Seven Magazine | Febbraio 2010

Venerdì 22 Gennaio uscirà in edicola il nuovo numero di Seven Magazine, la rivista edita da Sprea Editori, riguardante il mondo di Windows Seven, l’ultimo sistema operativo di Microsoft.

In questo numero trattiamo diversi argomenti come l’archiviazione e ricerca di file, la virtualizzazione di un sistema operativo dentro Seven per massimizzare la compatibilità di vecchie applicazioni (nel tutorial useremo VirtualBox e parleremo della XP Mode), parleremo di sicurezza e credenziali, discuteremo di cosa si intende per 64-bit e se effettivamente convenga passare a tale architettura, parleremo di Internet Explorer 8 e, come sempre, proporremo interessanti novità, recensioni, domande e risposte più molto altro ancora.

Seven Magazine vi aspetta in tutte le edicole!