Nasce una nuova area interattiva al Museo Nazionale della Scienza e Della Tecnologia "L.Da Vinci" di Milano. Un’area dedicata all’acciaio, alle sue caratteristiche e ai suoi processi di produzione e lavorazione. A promuovere la creazione di questa nuova sezione è Arvedi, partner dell’iniziativa e detentore del brevetto sul processo produttivo Arvedi ESP.
The Museo Nazionale della Scienza e Tecnologia “L.Da Vinci” (the most visited museum in Milan, Italy) last week has opened it’s new interactive area dedicated to the steel production: its chemical composition and production methods. Arvedi participated as the main technical supporter of the new section, providing informations about ESP (endless strip production) method introduced in Arvedi factories.
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L’area del museo dedicata a questa nuova sezione permanente, ospita anche un videogioco, Steel Hero, realizzato apposta per l’occasione da PlaySys. Il gioco mostra le differenze tra i due cicli produttivi: classico e Arvedi ESP. Attraverso un percorso sonoro, si vedono tutte le fasi di produzione ed è possibile confrontare tempi e risorse impiegate per entrambi i procedimenti. Due livelli quindi, che scorrono su una pista 3D, percorribile con un’astronave.
The permanent exibition area consists of interactive objects together with a videogame created by PlaySys: Steel Hero. The game demonstrates the differences between two steel production processes: Standard and Arvedi ESP. The game, representing metaphorically a steel production sci-fi environment, demonstrates by the means of audio and video the differences in lengh of process and consumpion of resources.
The game experience is similar to WipeOut + Guitar Hero and we are really proud to be compared to them by professional media (like Wired for example).
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Di seguito alcuni dati tecnici:
Motore grafico: Unity
Modelli 3D realizzati con: Autodesk 3ds Max 2013
Hardware (e software) controllo tasti: Arduino
Tempo di sviluppo: 1 mese
Team di sviluppo PlaySys:
Project management – Luca Deriu
Production – Pamela De Lorenzi
3D development – Beniamino Valentini (ambiente e props) & Mona Taponen (spaceship)
Programming – Yves Hohler & Giulio Piana
Color design – Elena Kartseva
Music and sound fx – D3V Studio
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E qui sotto un breve video in cui si vedono le fasi di creazione di un solo modello (a seguire altre informazioni tecniche dettagliate):
And here is a short video demonstrating just a model breakdown (soon more info about the backstage):